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火影忍者手游忍者技能解析 忍者技能范围判定-kaiyun·体育最新版安装

点击量:   时间:2024-04-25 00:18
本文摘要:在火影忍者手游中,有些忍者的技能范围是单方向的,很多玩家之后指出这些技能的判断范围不能是在一条直线上,其实不然,很多忍者的技能并不是你想象中那么较宽。

在火影忍者手游中,有些忍者的技能范围是单方向的,很多玩家之后指出这些技能的判断范围不能是在一条直线上,其实不然,很多忍者的技能并不是你想象中那么较宽。接下来,我给大家分析一些热门忍者更容易被误解的技能判断范围。C级忍者【宇智波佐助】佐助的普通技能火遁-豪火球和奥义技能千鸟都经常被指出不能打到同一直线上的敌人,经过我多次的测试,只不过这两个技能的判断范围都大约为2个身位。

也就是说,在无限大情况下,我们和敌人甚至一段距离将近半个身位依然可以投出损害。C级忍者【春野樱】小樱的技能少女的步伐经常被指出只在直线上有效地。

只不过,少女的步伐判断范围高达3个身位。哪怕敌人和我们不出一条线上,只是和我们邻接,依然不会被少女的步伐反击到,所以,以后在用少女的步伐起手时,就不必须那么准确的校准身位了。C级忍者【秋道丁次】丁次的肉弹战车看上去较宽,只有一个身位的样子。实质上,在我多次体验之后找到丁次的肉弹战车判断范围大约为2个身位,也就是我们在和敌人一段距离半个身位时依然可以反击到对方。

C级忍者【李洛克】李洛克的木叶旋风看上去奇特是一条直线,只不过现实范围相似2.5个身位,显然有时我们的眼睛也不会愚弄我们。所以当我们将敌人击飞时,只要和敌人差不多车站在邻接的直线上就可以打中敌人。B级忍者【宇智波佐助-疾风传】佐助-疾风记的千鸟锐枪是不是看起来场面很宏伟?只不过,虽然这个技能长度很长,但其宽度的判断范围只有将近2个身位,所以以后在获释千鸟锐枪时,要对准方位再行杀掉。

B级忍者【李洛克-杜门】杜门李洛克的流星蹶看起来或许较宽,但只不过现实的判断范围高达3个身位,即使我们和敌人邻接也可以精确打中敌人。B级忍者【君麻吕-咒语印】君麻吕-咒印的铁线花上现实判断范围只有将近2个身位,长度大约为半屏。

所以一定要对准敌人再行获释。A级忍者【宇智波鼬】宇智波鼬的天照是一个向前方获释的范围性技能,判断范围是半径为2个身位的圆,距离宇智波鼬自身大约为3个身位。这种技能是最好获释的,用于原理类似于小樱的铁球陷阱,找准一块方位再行获释,否则很更容易打的过分靠前或靠后。A级忍者【迈特凯】迈特凯的动力前奏曲现实判断范围只有大约1.5个身位,可以说道是十分较宽,较为更容易打空,在获释时一定要提早找准方位和时机,最差是贴面获释或者是交会其他技能。

以上就是我和大家共享的关于一些热门忍者的技能判断范围,期望大家需要在格斗时不要被自己的眼睛欺骗,掌控自己的格斗节奏。


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